📢 Periodismo, participación y activismo
Comunicación que importa #72: La curación de contenidos que te permite descubrir y entender las claves de la comunicación.
Datos económicos e iniciativas de interacción señalan el impacto de plataformas como Roblox, Fortnite y Minecraft. Son ‘universos’ interesantes para pensar qué podemos hacer en comunicación y medios de comunicación, y como podemos potenciar la participación, como ya hacen muchas marcas comerciales. ¿Están alejadas del mundo del periodismo? No deberían. Algunos datos:
Roblox, plataforma de creación de universos digitales, ha generado 1,2 mil millones de dólares en la economía de creadores en Estados Unidos entre 2017 y 2023, según su primer informe de impacto económico y social. Este valor económico equivale a 17.840 empleos a tiempo completo.
Comunidad de creadores. En 2023, Roblox pagó $741 millones a su comunidad de creadores a través del programa DevEx, que permite a los desarrolladores convertir la moneda del juego, Robux, en dinero real. Además, 7.500 de los 5,5 millones de creadores en Estados Unidos ganaron al menos $650 cada uno. En el período que finalizó el 30 de junio de 2…



